《无尽的拉格朗日》舰船武器攻击序列调整 11月10日更新公告_无尽的拉格朗日
无尽的拉格朗日11月10日更新公告。无尽的拉格朗日与11月10日进行了维护更新,更新后对部分舰船武器的攻击序列进行了调整,修复了舰载机的部分问题,接下来然我们一起来看看本次更新的内容吧。 无尽的拉格朗日11月10日更新公告更新内容 全星系调整内容: 1. 调整了部分舰船的武器攻击序列: 1)调整了部分机载格斗火炮的攻击序列。 部分机载格斗火炮的攻击序列由优先攻击战机、驱逐舰、护卫舰,调整为优先攻击战机、护航艇、驱逐舰、护卫舰目标。 涉及的舰船及武器:SC002型-量子侦察机的SG-530D型机载火炮、砂龙-大气层拦截机的BG-330D型机载格斗火炮、平衡安德森SC020-侦察机的“雷火”MK1.5-J/CG-430D型机载火炮、维塔斯A021-重型攻击机的CG-130D型机载火炮、孢子A404-轻型战斗机的“十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮、理智A101-战斗攻击机的FG-232B/D型机载反击火炮、佩刀Aer410-强击攻击机的“十字”MK1-AG-335D型机载格斗火炮、米斯特拉-战斗攻击机的“十字”MK3-AG-350D型机载格斗火炮。 开发者评论:机载格斗火炮通常用于舰载机之间的战斗,本次调整后,相关武器的实际攻击序列将更符合其定位。 2)调整了部分鱼雷发射武器的攻击序列。 调整了枪骑兵级-综合导弹驱逐舰的“罗安星铁矮人K”-CT-4-240A型4联装鱼雷发射管的攻击序列,由优先攻击舰载机目标调整为优先攻击护卫舰、驱逐舰目标。 2. 优化了部分舰船武器系统强化项的描述,实际战斗效果不变。 涉及强化项:“机库装甲强化”、“航行电脑强化”。 3. 优化了增援舰船及被增援舰队返回基地时的解散方式。 被增援的舰队在返回基地后将解散增援舰船,保留初始舰队编组。 4. 优化了战报中舰船生存能力的信息显示。 5. 增加了舰队航行场景中刺水母级的无人机视角。 6. 调整了部分太空城委托任务的奖励。 部分星系新增及调整内容: 1. 调整了部分星系的城市守军的难度。 涉及星系:节点恢复协议的目标星系、特洛伊晶体收集协议的目标星系。 2. 增设了枢纽星系安东塔斯城的新城区“开拓者工业园”。 3. 优化了枢纽星系安东塔斯城城区地图的表现。 4. 优化了签署特洛伊晶体收集协议后进入新星系及星系评定时的动画表现。 5. 优化了星系迁移时的系统邮件保留方式。 问题修复: 1. 修复了部分装甲系统强化项效果预览与实际效果不一致的问题,实际战斗效果不变。 涉及舰船:红宝石级-重型防御护卫舰的强化装甲系统的强化项“装甲刚性强化”;奇美拉级-防御巡洋舰的装甲系统的强化项“装甲能量涂层”、“能量中和装置”、“装甲刚性强化”、“装甲淬火处理”。 2. 修复了舰载机单位和母舰位于战场同一位置时,无法被正确锁定的问题。 3. 修复了舰载机单位在机库内仍然可能遭受敌方舰载机攻击的问题。 4. 修复了苔原级-载机驱逐舰的XAT-1000型战机通信系统闪避加成效果生效目标错误的问题,修复后实际效果将与描述相符。 5. 修复了乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰的综合损管系统的强化项“强化维修材料”未能正确生效的问题。 6. 修复了战报中增援舰船的蓝图版本号信息显示错误的问题。 7. 修复了游戏内分享时选择频道后无法正确跳转到对应频道的问题。 |