在原神的3.2版本更新进入倒计时之后,卡池的内容基本确定,同时在更新内容中,增加了一个全新的副本Boss,也是3.3版本即将进入卡池的新角色:散兵!他因为背景故事设定和人设方面的原因,导致他会进入卡池的消息公布之后,还遭遇了不同程度的抵制,主要是讨厌其所作所为已经被认定为反派,但随着后续剧情的展开玩家们对他的评价又出现了一些变化,逐渐不排斥他了。

原神:散兵技能命座曝光,全新机制强度超标,新角色珐露珊亮相!

再者,关于他的元素也出现了许多争论,在很早版本登场的时候,就因为其身上佩戴有雷元素的吊坠,而被玩家们认为是雷元素角色,但后续却变成了风元素角色,这个变化也有些突兀。而且从公布的Boss机甲情况来看,这似乎又像个雷系角色,然而事实情况是机甲属于他的魔王武装,与公子达达利亚的设定相似,这也让许多玩家对他的技能和命之座设定产生了浓厚的兴趣。

原神:散兵技能命座曝光,全新机制强度超标,新角色珐露珊亮相!

好在这些内容已经处于测试状态,有私服的玩家甚至将Boss状态的散兵放在大世界里了,因此关于他的技能也有了更多消息,接下来就全方位了解一下这个新角色,有趣的机制让他强度超标。

散兵在使用E技能浮空后,会改变成四种操作模式效果,普攻变为特殊的空战状态,跳跃变为浮空爬升,冲刺改为浮空冲刺,大招变为浮空状态的元素爆发,相当于拥有了空战的能力。

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Q技能放出一个类似于温迪大招的风团,对目标造成范围伤害,受影响的敌人在短时间内受到伤害提升,而大招带有易伤效果,和之前说的具有辅助能力也完全对得上,设定还是很有趣的。

天赋方面,一技能为释放E技能后会出现风环效果,天赋二为当风环接触到不同元素会获得不同的特殊BUFF,比如火增加攻击力,水增加体力,雷增加元素充能,冰增加暴击率。

命之座方面,一命释放E技能后加攻速,二命增加大招伤害,六命与体力回复有关,疑似靠重击打伤害,强度恐怕不比雷神差多少。

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培养材料也已经被曝光出来,其中许多东西需要一定的时间积攒,同时还有一个目前无法确定的道具,可能是后续版本新的Boss材料,由于他的技能机制很有趣,需要的材料众多,想要在他登场之后就体验到,已经可以提前准备材料了。

不得不说,从新角色的设计来看,策划已经是挖空心思在设计新的玩法了,避免角色技能之间存在太大的同质性,也能让玩家们拥有获取新角色的理由,唯一担心的是将强度拆分到命之座中。

原神:散兵技能命座曝光,全新机制强度超标,新角色珐露珊亮相!

3.3版本除了散兵之外,还有一个新的四星角色,名为珐露珊,这是一个风元素角色,定位为“风拐”,可能是为散兵这个新角色准备的。

设计方面,珐露珊天赋一可以减少蓄力时间,天赋二类似申鹤的技能有增伤效果,E技能则与九条裟罗相似,命中敌人可以减少50风元素抗性,大招能够协同攻击。

命之座设定,一命增加E技能使用次数,二命延长大招,六命释放大招后,能直接增加风系角色50%的爆伤,这样的设定不禁让人想起散兵和雷电将军,在背景故事里是雷神“影”制作的人偶,没想到他与雷电将军不仅有同样的出生,待遇居然也相差无几。