使命召唤手游武器平衡调整5月31日 使命召唤手游自由之舟版本武器平衡性调整
使命召唤手游在5月31日更新密影计划版本,除了新武器和新地图之外,还对大部分武器进行了调整,那么使命召唤手游2023年5月31日武器平衡性调整怎么样呢?一起来来看吧。 使命召唤手游5月31日武器平衡调整一.【多人对战模式&使命战场模式】 1)举镜闪光现在不再与枪型绑定——任意枪械装备倍率大于等于4倍的瞄准镜(包括狙击枪默认瞄准镜)时,会在不同距离上触发闪光效果。 2)AK117 增强 AK117随机弹道的特点让它在高强度环境下的容错率较低,我们在保留弹道特色的前提下对它的中距离能力进行补强,希望它能够拥有一线步枪的竞争力。 ①伤害:25-23-19-15 → 25-24-19-15 ②射程:12.5-20-35 → 12.5-23-35 3)AKBP 增强 各项均衡的属性使AKBP在一众步枪中流于平庸,而7.62 40发弹匣并不能为它带来实质性的提升;因此,在其牺牲续航和机动性的基础上,我们为它增加了近距离的爆发能力。 ①射程:24-35 → 7-24-35 ②伤害:27-22-19 → 31-27-22-19 4)FR556 增强 FR556拥有不俗的射速和优秀的稳定性,但平庸的伤害能力让它在中距离迅速变得疲软;我们延长了它的强势范围,希望能使它回到战士手中。 ①伤害:26-19 → 27-20-19 ②射程:26 → 26-33 5)HBR3 增强 HBR3为了兼顾射程和机动需要牺牲过多的配件位,我们对它的中距离能力进行补强,希望它在专属配件的加持下能成为各方面较为均衡的步枪,拥有竞争一线的实力。 射程:20-28 → 20-35 6)Maddox 增强 较高的上手难度让Maddox在经历削弱后变得沉寂,同时回声火模组占据的射程配件位让它的爆发距离过短,我们作出适当调整希望让它兼顾更多使用场景。 ①射程:8-16-30 → 9-17-30 ②回声火模组:垂直后坐力降低 7)M4 增强 在一众步枪得到增强的大环境下,即便定位为新手武器,M4也需要适当的增强来跟上版本主流水平。 ①伤害:25-24-20-19 → 26-25-20-19 ②举镜速度:240ms → 232ms 8)Kilo 141 增强 Kilo 141在削弱头部伤害倍率后回到了较为均衡的一线水准,但目前而言它与顶尖步枪相比还缺少一点爆发能力。 命中胸部伤害倍率:1 → 1.2 9)Echo、Striker 增强 就多人对战模式中近距离压制力而言,Echo和Striker都发挥平庸,我们提升了这两者的举镜精度,希望它们能在更慢节奏的对局环境中取得一定优势。 ①Echo举镜散布:161(71) → 141(71) ②Striker举镜散布:215(105) → 180(70) 10)Pharo 增强 ①射程(仅多人对战模式):8-13-22-30 → 9-14-22-30 ②射程(仅使命战场模式):10-17-24-30 → 11-17-24-30 11)CQB5 增强 射程:8-16-20 → 9-16-20 12)M4LMG 增强 ①命中头部伤害倍率:1.1 → 1.2 ②命中胸部伤害倍率:1→1.1 ③举镜子弹散布:23(11) → 21(11) 13)Hades 增强 ①移动速度:+2% ②举镜时间:430ms → 410ms 14)PKM 增强 ①垂直后坐力突变降低 ②射程:25-35 → 15-25-35 ③伤害:32-31-24 → 33-32-31-25 二.【多人对战模式】 1)终极技能 ①暗影刃 增强 在开启状态下增加伤害减免效果:0 → 30% ②公牛冲锋 削弱 持续时间:30s → 25s 2)伤害道具 ①C4炸弹 削弱 最大伤害:180 → 170 最小伤害:50 → 40 ②燃烧瓶 削弱 持续时间:7s → 6s 3)战术道具 ①能量剂 削弱 加速效果小幅度降低 4)被动技能 ①斗志昂扬 增强 队友消灭提供能量比例:20% → 30% 三.【使命战场模式】 1)武器 ①M4 削弱 即便TTK不占优势,过强的辅助瞄准带来的极高容错率让M4在高手手中也能发挥出非常恐怖的实力,我们希望高手更多地选择其他更能发挥实力的武器,让M4回到一个均衡且新手友好的位置上。 略微降低辅助瞄准的强度 ②AK47 削弱 AK47在战场全距离都有强势表现,我们希望它能够在保留稳定伤害能力的同时,适当退出与狙击枪竞争的区间,回到步枪的领域里。 举镜子弹散布:11(4) → 13(4) ③Echo 削弱 举镜子弹散布:96.6(42.6) → 120(60) ④M1887 削弱 举镜子弹散布:106.8(82.8) → 125(90) 2)技能芯片 ①重返战场时不再能选择与队友相同的芯片 ②时光芯片 削弱 回溯时间:8s → 6s ③导弹芯片 削弱 导弹飞行速度:50 → 38 导弹塔生命值:500/600 → 250/300 ④冲击芯片 削弱 伤害:60/80 → 50/60 未升级时不再有2次充能次数 充能速度:36/30 → 40/40 ⑤爆破芯片 增强 现在拥有2次充能次数 轰炸半径:5m → 8m 每次轰炸的集束雷子雷数量:4/6 → 6/9 ⑥强硬芯片 增强 升级后有2次使用次数,但同时只能放置1个变形盾 |