《重装前哨》溶质伤害计算及搭配推荐
《重装前哨》溶质是提升伤害的重要手段,那么溶质应该怎么选呢?各个溶质的伤害怎么样呢?下面是由TY的打卡日记为大家带来的《重装前哨》溶质伤害计算及搭配推荐,希望可以帮助到大家。 前言 计算公式=基础伤害*(弱点加成+暴击加成)*区间1加算*其余区间乘算 弱点即为红色头部,暴击与弱点分别触发,两者是加算关系属于同一区间 伤害区间 最新测试结果表示:区间一确实为加算,除了区间一以外的所有区间都是乘算,如倍增2增伤25%,两个则是56.25%,同时区间一对斩击弹的加伤效果减半,浓缩2由50%→25%,不清楚对于别的溶质会有什么样的影响 区间0爆伤弱点区间 重斩2:10%,满血敌人 区间1无条件增伤区间 强力1:10% 强力2:15% 强力3-6:20% 浓缩1:30%,增加15%弹耗 浓缩2:50%,增加30%弹耗 注铅:12% 伤害转子:10%同时减少10%cd,是高速的上位替代 区间2血量判定 收官1:12%-30%血以下敌人 收官2:18%-30%血以下敌人 出其不意:18%-80%血以上敌人 区间3弹耗判定 倾泻1:12%弹药消耗120 倾泻2:18%弹药消耗120 区间4距离判定 倍增1:18%10米开外递增,40米最大值 倍增2:25%10米开外递增,40米最大值 近身战:15%到18%,5米最大,15米不变,25米最小 区间5弹种判定 能量亲和1:我没有,但应该是12% 能量亲和2:18%使用能量弹药 能量亲和3:23%使用能量弹药 追加伤害 轻击:溶质伤害20%+25固伤,固伤部分可能不准确,不吃暴击不吃弱点 钝击:溶质伤害50%,不吃暴击不吃弱点 连击:溶质伤害100%,既吃暴击也吃弱点 穿刺:1%怪物当前生命值并非最大生命值,每发弹药都能触发,并且同时判定,几个穿刺几次判定,但不吃连击的效果 可能会看到轻击钝击的数字冒出暴击的标记,但其实伤害是一样的 溶质选择 首先根据不同弹种我将其分类为速射、散射、范围性攻击、多段伤害、单点爆发、功能 速射 单发伤害低,射速高 如轻型、高速、开火 流派1:纯伤害 思路:通过增加单发伤害提升数值 增伤选择:浓缩、强力、倍增、能量亲和 追加选择:元素缠绕、纠缠态、钝击 功能类:回收、节俭 流派2:百分比 思路:通过多段伤害触发穿刺,百分比削减血量 增伤选择:不需要 追加选择:折磨、完美猎手 功能选择:回收、节俭 装备选择:双发枪管、分裂枪管、弱点头盔 散射 特指散弹枪 增伤选择:不需要 追加选择:完美猎手 功能选择:高速、伤害转子、元素转子、回收、节俭 装备选择:分裂枪管 散弹枪因为不太好打弱点,推荐不考虑弱点相关的技能,每发子弹都会触发一次穿刺,所以通过分裂枪管、三个完美猎手,贴脸就能任意怪剩下血皮 范围性攻击: 如导弹、定点爆破、引力 思路:主要清杂,旧五的情况下短cd够秒蝎子(6-7k)就行,或者尽可能整除怪物血量,根据情况如是否需要贴脸,是否可以远距离射击,选择重斩和倍增 增伤选择:浓缩、能量亲和、强力、倾泻、倍增、重斩 追加选择:伤害纠缠(必带) 功能选择:烈化、爆燃、高效、回收 伤害纠缠相当于没有暴击的浓缩,且是无副作用必带 浓缩优先级最高,50%增伤,谁用谁知道,有多少带多少 倍增其次:基本等于25%增伤和一个高效,不考虑多段伤害的情况下也是很大的提升 倾泻和能量亲和:都是不同区间,可以平替,倾泻加伤只有18%,不如能量亲和3的提升 重斩和出其不意:看自己选择,效率不高,能出重斩的情况下用不到出其不意 通用模板:烈化/爆燃1个,浓缩2个,倍增1个,伤害纠缠1个,回收1个 多段伤害 如斩击弹、链接 增伤选择:浓缩、重斩、倍增、出其不意、强力、倾泻 追加选择:追击、连环 功能选择:推进 重斩的判定很神奇,斩击弹第一发能触发重斩,那后续的多段伤害都能吃到暴击,但我不太推荐斩击弹带重斩,因为条件是满血敌人,斩击弹需要带连环和追击增伤,要求命中弱点,实战中有谁能保证第一发就能达到弱点?而且即便带了重斩,伤害秒不掉boss就少一个增伤溶质,出其不意同理,而且伤害不如倍增;甚至可以通过推进2来减少弹道下坠防止没打到弱点。 我推荐斩击弹先选择追击、连环 剩下位置的参考 4个浓缩2→300% 3个浓缩2,1个能量亲和3→307.5% 3个浓缩2,1个倍增2→312.5% 2个浓缩2,1个倍增2,1个能量亲和3→307.5% 1个重斩,1个倍增2,2个浓缩2→400% 1个重斩,3个浓缩2→400% 单点爆发 单发伤害高,但cd不长,如重型 思路,应对中型敌人,尽可能一枪一个,配合瞄准弱点触发连击 增伤选择:浓缩、重斩、倍增、强力、倾泻、能量亲和 追加选择:追击 功能选择:伤害转子 保证cd不要太久,瞄的准带追击,瞄不准就常规增伤 功能 没啥好说的,不用考虑增伤,想塞啥赛啥 补充一点,主角的冷却只有一次,所以配枪竟可能控制cd在30s内,抽到有两次及以上冷却的角色的话,可以考虑把cd堆到60s追求极限输出 重型枪管加50%cd,提升幅度75%,整体dps是高了,但修改溶质的界面看不到cd加成,最好进图试一下手感,5s以上cd的话不如涡轮直接100%单发的提升,可以说是涡轮的下位替代了。 分裂和双发枪管会打乱原本的溶质思路,要额外搭配,我就不做详解了 个人推荐是有涡轮用涡轮,没涡轮用榴弹和普通枪管,cd不会超30s的话重型也可以试试,分裂和双发特殊用途。 |