游戏王座 V5.22.14 安卓版

游戏王座 V5.22.14 安卓版

2022-11-02 10:10:43
简体中文
1.2 G

介绍

游戏王座是一个测试玩家大脑的战略游戏。在这个游戏中,玩家将通过合理的用牌和合理的时机,无缝运用各种战术,成功击败敌人。小编带给你变态版的游戏王座你可以修改无限看卡套。玩家可以在进入游戏后获得更多的卡,使你的游戏更加无敌。更重要的是,游戏充满了回忆,完美的挑战,危机的程度,老板的战略竞争,用新的自由征服大陆,探索各种奥秘,挑战奥秘,奖励各种利益,互相传递,取乐。不仅如此,这款游戏采用卡牌游戏和组合决斗。玩家要根据有效牌的连续搭配和有效释放机会,完美运用各种策略,最终击败对手。总的来说,是一款值得一试的手机游戏,相信大家玩了之后都会很喜欢。所以不要错过对这个游戏感兴趣的朋友。来下载体验一下。

王座

游戏特色

1.成分:由数千张牌组成,包括怪物牌、魔法牌、陷阱牌,以及刺激持久的玩法。

2.人物:这款游戏是一款真正的卡牌游戏(TCG),随着玩家的加深,释放出它独特的魅力。

3.适应症:锻炼思维,形成头脑风暴。能明显提升智商105以上人群的智商,治愈无脑游戏厌恶和强迫症患者。

4.不良反应:通过临床实验,智商在90以下的人智商和自信心降低,被杀死。

5.注意事项:使用本游戏请仔细阅读《新手入门》,参考《不良反应》。请试用后判断是否适合继续使用。

6.用法用量:每日自动匹配双限30(适用于轻症,轻度效果),积分双限10(适用于重症,重度效果,慎用)。

7.特别提示:注册时输入游戏昵称后,需要通过手机输入法中的回车键确认。

王座

游戏玩法

1.抽卡阶段:

在游戏的初始阶段,王座,在这个阶段,玩家可以抽出他们的卡组的顶卡加入他们的手,如果卡组中没有可用的卡,决斗将失败。抽牌后自动移至下一阶段,此时可以发动快速攻击魔法和陷阱。

抽卡阶段必须做什么:抽一张卡

抽牌阶段可以进行:快攻魔法和陷阱发射

2.准备阶段

处理准备阶段有效果的卡的效果。当有多个效果时,玩家依次决定效果的顺序。然后进入下一阶段。准备阶段必须做什么:处理在准备阶段有影响的卡片的效果

准备阶段可以进行:快攻魔法和陷阱发射

3.主阶段1

主阶段是玩家在回合中可以自由控制的阶段,怪物的召唤,效果的使用,卡牌的摆放,怪物表象的变化都可以在这个阶段进行。

主要阶段可以进行:

怪物召唤:通常召唤和怪物设定都是一次(主阶段2合计),反向召唤和特殊召唤数量不限。

怪物表象改变:基本上一个怪物一轮只能改变一次表象。怪物召唤和特殊召唤回合的表示形式不能改变。

各种卡的发射效果:主阶段发射效果的效果怪(大部分发射效果)、魔法、陷阱效果,此时可以发射。只要满足条件,启动次数不限。

魔法陷阱卡覆盖范围:只要不超过上限,你就可以覆盖场上的多张魔法陷阱卡。

注意:怪物的非战斗反转以后守备变为正面攻击为代表,设定以后守备为代表,特殊召唤不能以后守备为代表。

4.战斗阶段

怪物在场上打架的阶段,整个阶段分为几个“步骤”。战斗阶段不是必须的阶段。场上有怪物时,玩家可以决定是进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。

战斗阶段可以做什么:怪物之战,陷阱发射,快攻魔法

战斗阶段的流程:开始步骤、战斗步骤、受伤步骤和结束步骤

开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。战斗步骤:从己方场地表面攻击指示的怪物中选择一个怪物,以对方的一个怪物为攻击对象发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以直接攻击对手。申报后,进入伤害步骤。伤步结束后,再次进入战斗步,重复。但是基本上一个怪物只能攻击一次。

伤害步骤:计算伤害,可以点击这里查看。伤害步骤结束,返回战斗步骤。

结束步骤:重复战斗步骤和伤害步骤,直到没有怪物可以攻击,宣告“结束战斗阶段”。那么战斗阶段就结束了。

5.战斗阶段回滚

在战斗阶段,玩家指定自己的怪物和对手的怪物或者玩家做出攻击声明后,如果对手场上的怪物情况由于卡的作用发生变化,玩家可以重新选择怪物攻击目标或者放弃攻击。这种行为被称为“回滚”

注意:回退发生后,玩家应重新确定回合中指定怪物的攻击目标,但如果放弃该怪物的攻击,转向自己领域内的其他怪物,则默认放弃该怪物的攻击力。在这个战斗阶段,这个怪物将不再能够战斗。而且自从战斗宣言做出后,这个怪物在主阶段2就不能再改变它的表象了。

6.主阶段2

战斗阶段之后的第二个主阶段,只有进入战斗阶段之后才会出现。能做的基本事情和主阶段1一样。需要注意的是,在战斗阶段已经做出战斗宣言的怪物,即使在主阶段1没有改变自己的代表,也不能在这个阶段改变自己的代表。

PS:如果主阶段1和战斗阶段都因为卡牌效应而被跳过,回合会直接从准备阶段自动进入结束阶段,因为主阶段2必须跟在战斗阶段之后。

主阶段2可以做什么:怪物的召唤,表示形态的改变;卡效应的激活;覆盖魔法陷阱卡

7.结束阶段

在回合的最后阶段,玩家宣布“回合结束”。处理卡具有诸如“在回合结束时”、“在过程结束时”等卡的效果

果。这个阶段结束时,回合玩家的手牌如果超过6张的要舍弃到6张,由回合玩家自己选择卡片送入墓地。

 

结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整

 

结束阶段可以做的:速攻魔法,陷阱的发动

 

 

王座

游戏亮点

1、精美的游戏王人物原画,还原童年的记忆;

 

2、熟悉的人物场景,带你穿越回看动画的时代;

 

3、丰富的副本活动,各种奖励福利拿到手软。

 

 

 

卡组推荐

一、地系:

 

入手难度:☆

 

前期实力:☆☆☆☆☆

 

发育潜力:☆☆☆☆

 

优势:

 

1、双生妖精(攻1900防900),这张卡牌是游戏王座所有初始卡组中4星普通怪攻击最高的一张,并且也是所有4星普通怪物卡中攻击最高的一张。

 

2、岩石巨兵(攻1300防2000),2000的防御足以让大部分的怪物倍感无奈,并且当与两张城壁(陷阱卡,增加500防御),两张可靠的守护者(速攻魔法卡,增加700防御)形成连锁时,称的上是初始卡组的最强之盾。

 

3、姆卡姆卡(攻600防300,每张手牌都可以让他增加300的攻防),姆卡姆卡配合巨大老鼠是前期常见的战术,开局覆盖一张巨大老鼠,对面攻破时直接特招姆卡姆卡,这时姆卡姆卡的攻击力往往会在2000以上,2000以上的怪物对手会让对手处于一种很被动的局面,让我方在开局是占据极大的优势。

 

4、麻药(魔法卡,选择全场一只正面表示的怪物卡装备,装备的怪物不能发动攻击),当对手召唤出一只高阶怪物时,麻药可以保护我方不受伤害。

 

5、食魂者巴祖(攻1600防900,每除外一只我方墓地的怪物,就提升300的攻击力,一回合内可以除外三张),当食魂者除外三张卡牌的时候攻击力就可达到2500,这可以称得上是初始卡组攻击最强的一张卡牌,往往可以作为后手出奇不意。

 

6、地雷蜘蛛(攻2200防100,每次攻击时猜正反,如无猜中时扣除一半血量,攻击继续发动),地雷蜘蛛是把双刃剑,在优势时可以肆无忌惮的攻击,但是劣势时可能就会处于尴尬的境地,但是他出色的攻击力,简单的召唤方式,一只让玩家又爱又恨。

 

劣势:

 

地属性初始卡并没有优秀的高阶怪物,唯一一张高阶怪物黑暗骑士盖亚攻击力也就只有2300,并且还需要2两张祭品,这在其他系的高阶怪物面前的确没得看。

 

二、光系:

 

入手难度:☆☆

 

前期实力:☆☆☆☆☆

 

发育潜力:☆☆☆

 

优势:

 

1、模仿的幻想师(攻0防0,选择对方场上的一张怪物,获得对方的攻防),这张怪物卡与光辉天使连锁,获得高阶怪物的攻防,在光芒冲击、攻击禁封等多种连锁下,往往可以达到出人意料的效果。

 

2、火箭战士(攻1500防1300,攻击对方怪物,降低对方怪物攻击力500),而且火箭战士在攻击相同攻击力怪物时,破坏对方怪物,而自身不会破坏,同时由于降低对方攻击力500攻击的效果,往往可以破坏对方辛苦召唤的高阶怪物。

 

3、骨骸天使(攻900防400,翻转可以从卡组里抽一张卡),强欲之壶(陷阱卡,从卡组里抽1张卡),可以有效的压缩卡组,从而快速的将关键卡抽到手。4、诱惑之影(陷阱卡,可以将对面一只背面召唤上次的怪物变为正面攻击表示,怪物的翻转效果不发动),这张卡可以让对方埋伏的翻转怪物无效。

 

5、神之恩惠(永续陷阱卡,我方每次抽卡可以回血500点),这张卡片可以保证我方有强大的续航能力,永远都可以有翻盘的机会。

 

6、伊库塔里的暴风(陷阱卡,可以让对方场上的怪物攻防发生转换),这张卡在对方攻击回合发动,可以有效保护我方怪物,在我方回合发动,可以有效破坏对方高防怪物,在前期无疑是张实用性很强的卡牌。

 

7、皇帝的新装(永续陷阱卡,全场的装备卡无效),由于光线怪物的攻击力实在不强,而且装备卡也无法起到很好的作用,因此皇帝的新装在保证我方输出的同时,也让对方缺失了许多翻盘的机会。

 

劣势:

 

光系初始怪物的攻击力明显不足,而且也无高防的怪物,一旦没有抽到关键卡,往往会被对方在很少的回合里解决掉,因此在后期的卡牌收集里应当适当补充一些高攻怪物,来弥补光系初始怪物攻击力不足的问题。

 

三、水系:

 

入手难度:☆☆

 

前期实力:☆☆☆☆

 

发育潜力:☆☆☆☆☆

 

优势:

 

1、水魔道士(攻1200防2000),岛龟(攻1100防2000),两只2000防御的怪物,让水属性卡牌在前期就有强大的防御力。

 

2、半鱼兽(攻2400防2000),这时一只性价比很高的怪物卡,仅需要一张祭品就可以召唤,由于两张高防怪物,和史莱姆的存在,半鱼兽永远都不担心没有祭品,在配合场地卡的情况下给予对面致命一击。

 

3、水之精灵。阿库艾(攻1600防1200,除外一只我方墓地的水属性怪物才能特殊召唤,每次在对方准备流程可以选择对面一只正面表示的怪物,改变它的表示形式,被改变形式的怪物在该回合不能再次改变表示形式),这张在前期简直是高级高攻怪物的噩梦,初始高阶攻击怪物往往不具备出色的防御力,而高阶防御怪物也不具备出色的攻击力,转变的表示形式的怪物就等于判决了它们的死刑。

 

4、海(环境魔法卡),龙卷海流壁(永续陷阱卡),两者连锁效果为对方攻击怪物对我方造成的伤害为0,这简直是前期新手的噩梦,无法造成伤害,但是我方对对方的攻击却有效,这让我方就处于了不败的局面。

 

5、水世界(环境魔法卡),水世界和其他属性的初始环境魔法卡没有区别,但是由于卡组里还有一张海,这就增加了我方抽到环境卡的几率,如果全局都处于我方的环境下,这对对方是极大的劣势。

 

6、两张波塞顿之力(装备卡,水族怪物攻防上升300),两张钢甲壳(装备卡,水属性怪物攻击上升400,防御下降200),4张装备卡保证了水属性怪物强大的攻击力和防御力。

 

劣势:

 

缺失援军,在面与其他属性卡组作战时,有事会出现畏缩畏脚的局面,这也是水属性让人遗憾的地方,在中期卡牌收集中应该注重突进和援军的收集,这样可以弥补水属性卡的遗憾。

 

 

 

更新日志

1、新增30张全新卡牌

 

2、上期新卡魔骑兵团中的卡牌可以在对应的卡箱中获取了。

 

3、许愿箱功能调整,主题卡箱更新。

 

4、禁限卡表调整(详情请到官网查看)。

 

5、新增成长基金功能,玩家购买后,在规定时间内达成指定条件,可以获得大量卡钻、普通卡碎和特殊卡碎。

 

6、新增卡钻兑换普通卡碎和特殊卡碎功能。

 

7、部分VIP等级购买价格下调,之前购买VIP的玩家,将获得差值双倍卡钻的补偿(补偿卡钻会在更新后直接加入玩家账号)。

 

9、新增大量VIP等级奖励,达到对应的等级可以获得相应奖励(请至VIP详情界面领取或补领)。

 

10、卡牌出售及分解功能调整,每种卡牌若只有1张,则不允许对其进行分解或出售。

 

11、战队移除队员,加入二级确认框。

 

12、其他修复及优化内容若干。

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