废墟战旗 V1.0 安卓版

废墟战旗 V1.0 安卓版

2021-08-05 13:38:08
简体中文
118.24 MB

介绍

废墟战旗的玩家需要组建一个自己的团队,在那里你可以拥有丰富的英雄,并带领他们在战斗中取得胜利。经典的回合制卡牌游戏会非常烧脑,玩家可以快速了解每张卡牌的功能,团队中的每个成员都有自己的移动方式,这样就可以为他们配备合适的武器,让你的武器为你的英雄军队开辟一条胜利之路。

废墟战旗

废墟战旗点评

废墟战旗可以让你的队伍拥有核心的战斗能力,而你需要证明自己的实力才能获得更多的装备,解锁地牢中的额外成就,通过发挥你的旗帜能力达到极限,赢得最后的胜利。

废墟战旗

废墟战旗特色

印象中人物等级最高的好像是8级,但是左边被动槽只用了三格。不知道以后会不会有新花样。只是另一边的增长曲线。和我们自己相比,太可怕了。普通战斗刚开始的时候,大家都觉得自己都是小鱼。但是普通的战斗过后,感觉自己还是一条小鱼,对手都变成了精英怪物,还是想远离精英怪物。但是你通常可以玩。

牌面属性和卡消费设计的很好,在难度很大的前提下,不会失去玩的乐趣。有些卡有角色限制,需要选择带有对应标识的角色才能使用(如果角色在本次活动中死亡,标识将被死亡标识替换)。每个人都会带钱去团里玩。

最初的抽卡固定在五张,看起来比较少,但有时候用不完。因此,在低水平时,可以选择累积更多低消耗的牌,在这一轮抽牌或累积效果牌进行下一轮抽牌。消耗意志的牌(蓝点)需要一些考虑,因为消耗体力的牌(黄点)在回合结束时不会被重新加注。

NPC碎卡似乎变成了残损卡,大部分都没有效果,只是占据了格子(因为有一个被动玩家可以在手耗尽后根据效果抽卡),但是游戏中有一些特殊的破坏效果。在我心里,有时候拿到一张烂牌,我就开始振作起来。

废墟战旗亮点

战役中选了一张牌之后,我就不能收回了。这太不符合操作习惯了。有时候你不得不把手抽出来,你只能退出游戏。

卡片重复性太高,建议分类卡片,比如每个职业一张卡片可供选择,或者稀有一张卡片,或者收费一张卡片。现在随机性太强,拿不到想要的牌,总是会瞬间死亡。

你可以选择游戏的难度。我建议一个角色不会死的难度。几乎不可能一直尝试各种套路。你只能玩安全牌。现在刷无限死亡是无限的。有点说服力。其实最重要的是猝死和减员,这几乎等于以后不用打了。

按照这个难度,至少放弃这一轮的冒险功能,没有经验直接退出。一开始半天不知道。

建议装备可以放在物品盒里,这样至少有死神回来的时候反复刷的动力,装备可以跟随随机的数值、质量、特性等。并增加设备类型以匹配各种职业和套路。死亡并不可怕,没有收入的死亡才是最令人气馁的。

废墟战旗

废墟战旗优势

通过掠夺、购买和解锁大量的卡来建立你的卡组。

海狸和熊?还是狼和黄鼠狼?组建一个最多6人的团队,在你前进的过程中与你的敌人战斗。

六个独特的种族卡池和被动技能等着你去探索和发现。

丁!升级你的角色来解锁天赋卡和强大的被动技能,它们可以极大地影响你的策略。

奖杯!收集武器和护甲,用各种特效强化你的团队。

路在哪里?通过丰富多彩的卡片提示选择您的方式。

决定吧。在你的旅途中,你会遇到各种各样的遭遇,这可能会给你带来灾难。

随着游戏的深入,敌人会变得越来越有挑战性。

英雄们,请重新开始?每局游戏结束,会赠送一定数量的金币解锁新卡和被动技能,帮助你获胜。

除了废墟战旗说明

第一局为了看卡牌效果导致库比难更暴力之外,游戏简单易用。

核心是必要的抽卡手段和反战、贩毒、暴战的核心卡组,卡库减少到30张以下

(获得毁灭卡有几种方法,除非在战斗中直接烧毁)

能够添加遗迹系统和更多的困难可以使游戏更具可重复性

这里有一些问题

除了画画,动物之间几乎没有区别,每张天赋卡和几乎所有的能力都可以随机到达(有独特的能力,但概率低,效果需要平衡)。如果能把人物下面的图标换成更容易记忆的就好了,比如熊:熊掌兔:兔足鼠:坚果狸:坝狼:爪痕獭(翻译成臭鼬):贝壳

一些路径卡具有不同的效果,但使用相同的卡表面。用手滑动容易出错,背景画希望随着进度不同而变化。地下通道事件直接导致嘘声大战的概率也略高。最好标注“直接嘘声站”(第一点直接强制)

boos之前的店铺基本不用(至少对我来说)。在早期,他们要么需要去酒吧找人,要么就是缺血。中后期,卡组基本成型,boos之前的店铺定位相当尴尬。多一个删卡功能或者修改角色天赋会好很多

防守牌很少,特别是后期,防守跟纸一样,形成反战流比较慢。通常,一个或两个装甲成员在折叠前突然死亡。可以增加一些防御牌,比如:根据敌人数量增加我们的护甲(我方),根据抽桩数量增加我们的护甲(弃桩),根据敌方状态数量增加我们的护甲,破坏(弃、抽)牌,增加护甲等。

找卡的时候我是盲的,所以角色卡和共享卡混在一起,每次都要先找角色卡再记。否则往往一个角色没有付费就没演过,然后旁边的队友就付费了。如果角色卡可以分配到一个单独的列,那就更好了。和毁灭卡

获取方式还没平衡好(效果也是差强人意),不建议新手用

玩了几遍发现事件有点少,没有长的很特别的怪,也没进阶难度,没挑战性很容易过快失去乐趣,希望能有更高的难度挑战和更多物品卡牌解锁,当然也希望有更多特殊的怪(克苏鲁 都是一些动物敌人感觉没啥意思)。

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