女巫与六便士 V1.2.0
介绍
女巫与六便士是一款由独立小说改编的游戏,讲述了一段并不轰轰烈烈的爱情,游戏剧情由四条线索相互链接,精彩的故事剧情,唯美浪漫的视觉观感的设计,快来下载体验吧! 游戏简介 这是一款长度在15分钟左右的视觉小说,讲述了一段并不轰轰烈烈的爱情。 故事由4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。 “你知道,写下这样的故事并不会有多容易。” “就好像从装满钱币的扑满里拿出所有的六便士。” “在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。” 游戏特色 独特的基于非战斗故事的游戏体验。 完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合。 广受好评的原创音乐和游戏情节的演绎天衣无缝。 浓缩的情节安排让人充分体验到故事的原汁原味和动人之处。 游戏亮点 1. 原创游戏情节,全新游戏内容。 2. 专注于视觉小说的核心玩法,有很多精彩的对话。 3. 精心设计不同的游戏场景,等你来探索。 4. 极其震撼的视听效果让你身临其境地开始一场冒险之旅。 游戏优势 1. 这是一部长度约15分钟的视觉小说,讲述了一个并不轰轰烈烈的爱情故事。 2. 故事由4条重叠的线索组成。线索既相互独立又相互联系。。 3. 原创的游戏情节,全新的游戏内容,视觉小说的核心玩法,大量精彩的对话。 4. 精心设计不同的游戏场景,等待你去探索,极致震撼的视听效果,让你身临其境的开始冒险。 女巫与六便士的故事内容 第一剧情 第一故事线讲的是王子喜欢一个农家姑娘—灰姑娘,但灰姑娘却不喜欢他,因此王子请求女巫帮助追求灰姑娘。灰姑娘说喜欢星星,王子不顾一切去给她摘星星,却被巨人打的落花流水,王子因此一睡不起,太阳落山就会死,需要真爱之吻才能苏醒,灰姑娘亲吻并没有苏醒,女巫亲吻后,王子便醒了过来,因此二人幸福的生活着。 情感1、王子和公主千百年来一直门当户对,原著《灰姑娘》的结局也定格在灰姑娘和王子的婚礼。你有没有想过?当时高跟鞋为什么会掉?不就是不合适吗,王子全城搜索灰姑娘,你爱她为什么当晚不记得她的样子?灰姑娘和王子相爱嘛,不一定。 情感2、童话中女巫一直扮演破坏王子公主的坏女人,本作却把王子和女巫放在了一起。表示爱情从来不讲门当户对,也许你就冥冥之中那么一瞬间爱上了本就不可能的人。 情感3、王子为追求灰姑娘,请女巫帮忙,去帮喜欢的人去喜欢另一个人,完整的现实三角恋。我瞒着所有人去爱你,只有你看不出来,我知道我也不够格,王子公主也早已变成了四字词语。 这一桥段感情线很丰富,短短的十三分钟,总结出了三条故事线,策划很聪明又灵活的言简意赅,又能从中体会爱不爱的现实。 第二剧情 雷蒙德的男孩碰到了灰姑娘,爱她很久,本来要幸福的在一起,但因骑士服役的原因,他们最后分手了,但雷蒙德依然瞒着所有人爱她。而后宫殿举行舞会,灰姑娘想攀上枝头,凭着和骑士的关系遇上了王子。 情感1、灰姑娘和骑士的故事其实就是:因为我爱你,所以我不能阻止你爱别人,因为你爱别人,所以我不能再爱你。 情感2、其实很多隐秘的童话中,骑士都喜欢过公主,且爱更加深沉,更加细腻,却因为能力和身份的问题,是意难平。骑士面对所有危险保护公主,都认为是王子的命令,却是真的要保护。 第三条故事线没有很多且不明显,这边就直抒胸臆简要说了。 第三剧情 文中猜测应该是两个性别不同的孩子,语气可以看出,讲故事之前,女孩子问:”你想听什么故事?”男孩子回:”只要是你写的。”啊啊啊兄弟们!给我拍手让他俩现场结婚! 其实小时候的感情最纯真了,喜欢就是喜欢,哪来那么多爱不爱的。 故事结束了,很短暂对吧,不知道结局的幸福与否,这就是命中注定的相爱和蓄谋已久的相爱,总归都希望是个好结局吧。 游戏评价 1. 整个游戏的文字很少,讲解也很详细。以三种不同的文本形式显示整体,中间的白底黑字讲述情感,底部的白字讲述情感和结局,以及小到看不见的对话部分。 2. 让玩家自由把握剧情和情感,做出易于表达和引起共鸣的判断。 3. 在整个过程中添加的背景音乐很少,但它出现的时机非常及时。一点也不觉得突兀,感觉还想继续看下去。我感到舒适和沉浸。 4. 视觉上的设计简直是梦幻般的。有了犹豫的故事,就给我一种美丽和无奈的感觉。美丽来自于画面,无奈来自于故事。 |