守塔不能停
介绍
守塔不能停是一款极具挑战性的塔防游戏,玩家在游戏中承担起保护塔楼的重任。通过构建防御工事和选择不同的英雄来增强自身战斗力,玩家必须应对连续不断的怪物袭击。游戏中,玩家可以购买英雄、提升灵魂和增加人口,每个塔楼都拥有其独特的属性和技能组合。这种设置让游戏的战斗过程更加紧张刺激,给予玩家一种前所未有的真实感和战略深度。 游戏亮点 1、游戏中的防御塔种类繁多,每种类型皆可运用,加入了一些特殊的道具和技能,给玩家带来非常好的游戏体验。 2、玩家必须面对接连不断地袭来敌人,采用了3D引擎技术,让玩家可以在游戏中感受到逼真的战斗场景。 3、玩家需不断完成各类挑战任务,展现出色的操作技巧,无论何种玩法皆能让人乐在其中,充满欢愉。 游戏特色 1、依据个人喜好及战术风格挑选不同类型的塔楼及陷阱,获取丰厚的资源与装备奖励,助力玩家赢得胜利。 2、提供多达百种属性与效果各异的装备供玩家自由组合,,组建羁绊将使英雄们获得显著的能力提升。 3、游戏内设有多种不同类型的塔防建筑供玩家建造,在游戏过程中持续调整与优化自身防御布局。 守塔不能停怎么加好友 1、首先,请您启动并登陆到游戏平台之中。 2、接下来,请您访问游戏中的好友功能模块。 3、在这里,您可以通过输入好友的特定 ID 号码或者是他们在游戏中所使用的昵称来进行精确的查找。 4、当您确定了要添加的好友之后,只需轻轻点击添加好友的按钮即可完成操作。 游戏评论 玩家一 非托,从魔兽到dota2游廊,终于有原汁原味的手游了,希望能长期运营下去。 玩家二 玩了快一年了吧,游戏我还是很喜欢的!游戏难度还是挺高的,不氪的话只能肝了。 更新日志 v1.1.7 公会战调整 1、重新设计布阵站位规则,优化队伍战力算法,添加详细的战力变化标识 2、新增公会战城池占领积分,占领城池后固定周期获得占领积分;个人击杀积分不再算入公会积分 3、个人积分改为个人荣誉,新增荣誉商店,使用荣誉兑换奖励 4、新增公会战榜单,包含个人击杀排名、钻石消耗排名、金砖消耗排名等,排名前列的玩家将获得贡献币、荣誉称号等奖励;公会会长将获得额外的贡献奖励 5、新增贡献商店,使用贡献币可兑换超稀有红色品质套装 6、优化城池出战规则,可以向休整中的城池派兵,休整结束后即可进入战斗 全新活动 背水一战--勇闯极限,成就传奇 玩家将通过组队共同抵御怪物狂潮,完成任务即可获得指定道具并兑换丰厚的奖励! 功能优化 1、将魂每页第二个词条以及第二、三、四将魂页签可消耗指定数量的道具进行解锁 2、合作模式双倍奖励调整为按战斗时长计算,每日上限3小时 3、合作模式体力调整为按战斗波次扣除,每波消耗1点体力,不会自动回复;体力每日自动回满 4、故事模式战斗失败后点击再次挑战可保留上一次的布阵以及装备配置 5、龙纹界面新增分页显示并可批量出售相同龙纹 6、多人合作时,所有模式内的最终boss一旦出现将不会因为局内玩家退出游戏而消失 7、新增多种红色品质宠物套装 8、优化全部怪物模型,提高游戏运行效率 9、优化部分UI动画,提高游戏运行效率 10、优化召唤物动作表现 11、优化部分功能的UI表现 12、优化琳琅宝炉的表现形式 13、优化吕布,吕布皮肤的特效表现 装备调整 局内装备: 1、五鬼葫芦:提高技能伤害;当智力英雄装备时,额外获得效果释放技能后提高10%魔法恢复速度,持续6秒(多次释放不叠加) 2、飞花弹:提高普攻伤害;当敏捷英雄装备时,额外获得效果释放技能后提高10%攻击速度,持续6秒(多次释放不叠加) 3、红衣巨炮:提高技能伤害;当力量英雄装备时,额外获得效果普攻时触发范围爆炸,对目标及周围敌人造成范围技能物理伤害(该效果每5秒最多触发1次) 4、火攻书:提高周围英雄重伤、流血、灼烧伤害(不与同类装备光环叠加) 炼金装备: 1、编号23仙人骰:基础属性增益的持续时间,从8秒调整为24秒 2、编号27妖刀:附带的额外伤害的系数,从最大生命值*2%,调整为当前生命值*2% 3、编号28射日箭:附带的真实伤害的系数,从本次伤害*5%,调整为本次伤害*10% 4、编号51风水盘:为相同主属性英雄提高的主属性数值,从5%调整为8% 5、编号55底力之书:提高的物理伤害数值,从24%调整为30%;英雄法力值低于50%时额外提高的物理伤害数值,从24%调整为30% 6、编号56吸星妖法:全属性最大可叠加次数,从48次调整为64次 7、编号85五气朝元书:高法力值时提升的技能伤害最大上限,从25%调整为50%;低法力值时提升的魔法恢复速度最大上限,从40%调整为60% 8、编号91百炼丸:每次提升的攻击力数值,从局外等级/4调整为20点 9、编号93神祝石:每次释放技能时重置技能冷却时间的概率,从25%调整为40% 问题修复 1、修复了部分情况下,6/12阶妲己真心附带的范围伤害不生效的问题 2、修复了萧何8阶效果描述不准确的问题 3、修复了李靖4/8/12阶时主动技能眩晕时间描述错误的问题 4、修复了吕不韦4/15阶时实际魔法伤害增益低于描述的问题 5、修复了吕不韦15阶时主动技能减速效果描述错误的问题 6、修复了李信12阶效果实际增益低于描述的问题 7、修复了青龙12阶效果缺少局内描述的问题 8、修复了乐进主动技能描述在部分情况下错误的问题 9、修复了乐进15阶效果描述错误的问题 10、修复了于禁主动技能描述在部分情况下错误的问题 11、修复了于禁15阶效果描述错误的问题 12、修复了风伯10阶效果描述错误的问题 13、修复了金角大王被动技能生效次数错误的问题 14、修复了木咤10阶效果描述错误的问题 15、修复了陈平10阶效果描述错误的问题 16、修复了马超15阶效果描述错误的问题 17、修复了霍去病3/9阶效果描述错误的问题 18、修复了霍去病主动技能描述在部分情况下错误的问题 19、修复了廉颇主动技能描述在部分情况下错误的问题 20、修复了王昭君3阶效果会在不造成伤害时也概率添加眩晕的问题 21、修复了杨玉环羁绊增加的基础属性与描述不一致的问题 22、修复了局内装备穿心剑部分品质增益栏描述错误的问题 23、修复了局内装备乾坤扇部分品质增益栏描述错误的问题 24、修复了图纸装备屠神部分品质局外描述错误的问题 25、修复了图纸装备仙家秘宝部分品质缺少增益栏描述的问题 |