诸神的征伐 V3.2.1 安卓版
介绍
诸神的征伐是一种半q半写实的艺术风格,就像coc slg战略游戏一样,玩家扮演上帝的选择者,召唤埃及、希腊、北欧和联盟的英雄为己所用,以战代神。最后胜者成为四神一致王。游戏在COC打法的基础上,结合了建筑基地的战术部署和酷炫疯狂的牌局来进行武打。一经发布,横扫120个国家和地区,获得50多条苹果谷歌推荐。全球诸神争霸,统率180余位西方诸神,打造坚不可摧的城市疆域,组成众神大军在神龛中战斗,开启壮丽的战争史诗,成就自己无敌的传奇!游戏采用全球统一的结构,和来自120个国家和地区的玩家对战,享受全球游戏的乐趣!根据玩家水平公平匹配对手,每局3分钟。每一局都有新花样,用智商策略碾压敌人! 新手前期快速发展指南 最近,诸神的征伐将开始新一轮的测试。上一次测试也玩了一小会,不是特别深,但是还是有一些经验的。所以我特意写了这个策略来分享一些游戏前期的开发策略,方便想入坑的同学。 由于游戏中的建筑等级都是以大本营为基准的,这里我就以1~9级为参照,谈谈我的一些看法。 1~3份: 1~3这个阶段基本遵循游戏新手流程,没有太多障碍。需要注意的是,这个阶段实际上分为两个部分。一个是游戏剧情的一部分,一个是任务的一部分。 游戏剧情在游戏中基本遵循箭头,而且好像是强制性的,没得选。 后面的任务,基本可以自由操作了。不过我还是建议跟着任务走,这样比较省事,资源分配也比较好。毕竟我面前的资源还是比较少的。如果随机操作导致资源过度消耗,就要玩星际宫了,很费时间。 3~6份: 这个阶段从3到6,可以按照主要任务开始走(也就是任务按钮下面的黑条),有资源完成这些主要任务。 你也可以点击任务来做日常工作。日常生活中的任务还是很多的,游戏中你能接触到的功能在完成日常生活后也不会掉。记住,记住,把日常任务的宝箱拿走,尽量完成,因为最后的宝箱会给出一个橙色的圣物或者神器碎片,可以合成装备强化英雄或者城市。请自己去看比赛。 日常工作后,你可以清理系统的剩余时间,比如众神争霸,抓奴隶。如果你有资源,你可以升级你的建筑。如果资源不足,可以去星宫或者翻背包。平时背包里会有一些奖励金袋和水果袋,打开会有资源。 升级建筑可以通过点击左上角快速搭建,速度快很多。 没事可以玩别的游戏。 诸神每次达到新的排名都会给一个奖励,然后第二天按照最后的排名再发一个奖励,所以要努力往前拼。如果你得到了那个奖励,你可以去商店换英雄碎片或者道具。 奴隶主要是用来争取资源的,也就是资源不够的时候,可以争取十几个。获得的资源是由你自己的水平和被捕者的水平决定的,所以水平越高赚的越多。所以我的大致情况是先上线玩,留着不执行,等执行的次数终于用完。 另一种是玩星际宫(征服神域),所以尽你所能的玩回去就好。反正没有物理限制。还有一点,记得每次玩完一个星宫就拿左边的星宝箱,用升级士兵和召唤道具奖励道具。 最后是传奇战役和英雄史诗。这两种玩法差不多,都是玩副本和资源。但是英雄史诗偏向其他升级道具,传奇战役偏向资源。 注意英雄史诗是有等级的。升一级可以在入口处获得等级奖励,有机会获得红色英雄。 传奇战役通关只有一个宝箱,左下角有奖励。灵魂水晶出现在里面,应该是以后用的道具。 前面的英雄史诗相对来说比较好玩,只要差不多和推荐的战力一样好。然而,传说中的战斗更难。建造和守卫海关的英雄更强大。打不过的话,需要尝试几次或者提高战斗力。 6~9份: 其实6~9本的想法和3~6本差不多。基本上就是明确日常作息,明确打球的次数。但是需要注意的是,由于建筑的积累,城市里应该有很多建筑。这个时候可以成立一个编队什么的。 形成主要是防止别人抓奴隶,否则资源的产出会大大减少。至于阵型,你可以参考COC的阵型,跟钟摆比一下就行了,这里就不一一列举了。 系统: 1.英雄 以下是英雄们应该注意的几点。 新手阶段会给你十连抽,比红将军强。根据我自己的测试结果,基本会从战神,全能神匠,芬里尔出来(如果还有其他结果,请补充)。 总的来说:全能神匠>魔狼芬里尔阿瑞斯 不是说没有师傅就不用玩了,只是师傅的技术用在前面更舒服。 万能神匠的技能就是劈三雷劈,单体爆炸和AOE都相当可观。 魔狼芬里尔的技巧是丢个壳打AOE。范围还可以。基本上一发就能打到2~3个单位。 战神阿瑞斯有能力降低AOE出尘的移动速度。其实还可以,有输出和控制,但可能比不上上面两位英雄。 其次,英雄的等级受到玩家等级的限制,大概是10级的门槛。现在基本是10级玩家,最多20级英雄,20级玩家,最多30级英雄,等等(还不确定,至今没玩过)。 英雄有几个方面需要提升,比如等级,技能,命运,觉醒。 等级如上所述,由于玩家等级的限制,玩家等级的体验来自于升级建筑,所以一个多升的建筑可以升级,等级上去了,英雄等级自然开启。你需要圣水来升级,打到星宫也可以获得经验,但是没有圣水来得快。圣水可以通过做任务或者分解低素质英雄获得。需要注意的是,如果在界面中点击升级,会消耗掉需要的圣水,然后再升级。如果圣水不足以升级它,它也不会消失 耗圣水。英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。觉醒要消耗一个红色英雄,觉醒石,还有15W月珠。这个消耗还是比较大的,而且需要满级满技能的英雄才能觉醒,属于比较后期的玩法了,这里暂时不展开说了。这个游戏里面前期建议留橙色和红色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用来升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合万能神匠的话前面4道电不解释)。2、士兵基础士兵是矮人战士,然后随着等级上去会开精灵弓手。后面的兵种需要玩家等级和前置的兵种等级达到条件才能解锁,所以前面就靠这两种兵打工。兵种升级要消耗强化石、魔法石还有圣果。魔法石分近战和远程两种,顾名思义了,近战兵用近战,远程兵用远程。至于兵种的升级,个人认为前面先跟着主线任务升,然后到达8本或9本之后就可以主动升了,因为这个时候资源囤积相对会比较多,升级之后对打星宫或者打副本等等都要比较大的增强。3、资源这里说两种资源,袋子和沙漏。主要因为这两个道具好用是好用,就是藏得深。袋子只是那些可以开出资源的道具,比如说小天金袋子、小圣果袋子这类资源类道具。游戏里面有许多的资源奖励是通过这些袋子发放的,因此会直接进入背包而不会加到上面的进度条那里去。因此可能会让你觉得奖励领的是不少,但是资源老是不够,其实你的资源都流到背包去了。当你资源不足的时候,不妨去背包里找找有没有这一类的资源道具(可以通过背包筛选出资源类道具)。沙漏是可以加速时间的,任务和奖励里面都会奖励。其实这个是很实用的道具,可以节省很多升级时间,提升你的节奏的。沙漏分很多种,5分钟、30分钟的都有。当你在建造建筑、兵种升级或者做圣物的天堂任务时点加速就能用。可以减少很多无谓的时间。记得的就这么多了,大家可以一起讨论下一统天下玩法介绍 玩法背景说明:历史上的西方名城星罗棋布,联邦势力此消彼长,玩家一路征伐,攻城掠地,踏平一个一个的邦国,谱写战争史上的一个个里程碑,直至统一整个西方版图玩法:一统天下在诸神的征伐中,玩家可在“一统天下”统一神国。初始阶段,玩家可选择一个初始城池进行占领。占领后可向周边城池进行进攻并占领。点击“出征”可查看进攻对象以及城池信息。如果占领城池越多,那么后续可占领的城池难度就越大。每次进攻成功,城池将会归属我方,并且获得基础建筑资源的奖励。当然,有进攻必有反攻。在占领城池后,其势力将与我方形成敌对关系并进攻我方城池。通过“时局”可以查看当前所有势力情况。若想与敌对势力缓和关系,可对其进行“和解”。我们也可通过“征税”来浏览当前占领城池的大致情况,占领得城池越多,收取的“税金”也越高。每日有免费的征收次数。征伐更多的城池之后,对进攻时,刻额外加成全体伤害值,城池越多,加成越高。英雄系统介绍 英雄获得通过下面罗列的途径可以拿到所有的英雄,英雄有最高的培养上限,品质越高的英雄,培养上限越高。1、任务或者活动赠送;2、抽卡获得;3、礼包购买;基本属性等级:英雄能力提升的主要途径,一般情况下,等级越高,英雄越强大;品质:英雄被划分为蓝、紫、橙、金色品质,品质越高,英雄能力提升的潜力越大;生命:英雄在战斗中的生存能力,气血为0时不能继续战斗;伤害:英雄在战斗中的每秒能产生的伤害或者治疗数值;体质:影响英雄每级增加的生命数值;武力:武力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;智力:智力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;攻击间隔:两次普通攻击的间隔时间;攻击距离:普通攻击的射程等级成长想要将英雄的属性最大化,最直接的方式是提升英雄的等级,而英雄的经验获取,来自于常规战斗,根据城池的摧毁比例来获得一定的经验值来提升参战英雄的等级,大本营等级越高,获得经验的速度加成越多!需要英雄参战,就必须要有建筑——旌旗,每个旌旗可以任命一名英雄,旌旗的数量随着大本营的提升而逐渐增加。只要英雄在任命状态,不管是否投放,那么战斗结束时,都可以获得经验值。除了战斗获得经验之外,英雄还可以使用道具“圣水”来快速获得经验。英雄技能英雄除了强力属性外还能够释放威力十足的技能。每个英雄最多只有一个技能。品质越高的英雄获得的技能初始越强。玩家也可以通过等级成长、英雄强化来提升技能强度。根据威力和释放的方式,技能分为两类:①主动技能,②被动技能,其中防守类武将只有被动技能。主动技能,带有强力的技能威力,一个将在每场战斗只能释放一次。释放规则:投放带有主动技能英雄,只要该英雄存活在场上,再次点击该英雄头像则可以释放技能。被动技能,战斗中英雄通过蓄气释放,只要进入战斗,英雄就会从0开始积攒能量,当能量满额时候,英雄便会自行释放。释放后又重新积攒能量,战斗中可以释放多次。英雄技能强化英雄通过吞噬其他卡牌可以进行英雄技能强化,并拥有1/5,2/5等标志,最多可以到5/5,强化后的技能效果将更加强大。英雄图鉴在图鉴中可以看到所有英雄的信息,并且可以查看英雄的收集进度,另外,还有福利可以领取!每名英雄首次被培养到极限等级的时候,可以获得一定量的元宝奖励;英雄合成英雄大部分是以碎片的形式获得,使用一定数量的英雄碎片可合成对应的英雄;英雄升星使用英雄碎片可提升对应英雄的天命属性,当天命属性达到一定数值时,可提升武将的星级以及天命属性的上限。 |